网络小说家模拟2021汉化版
时间:2023-07-23
时间:2023-07-23
网络小说家模拟2021汉化版前期玩着还不错合理构思小说内容,感受小说家的人生,游戏还需要玩家合理的去发展自己创作的方向,游戏当中玩家还可以和可爱的助手们互动,让玩家可以更好的游玩。
1.享受这个让人震惊的游戏玩法,体验来自游戏的愉快进行;
2.挑战这个知名小说家的道路,你是一步步的走上巅峰还是低落谷底;
3.在这个逼真的模拟世界里不断的挣扎,一步一步的走上巅峰。
小说调配种类表:
√ :太好了 很不错(只记住赛博朋克是:太好了)
- :一般
= :欠好
X :糟糕
写书体裁:
古代-前史、古代-宫殿、科幻-人工智能、异世-穿越、未来-末日
只需市场上常见到的小说体裁都能调配下,千万别标新立异的弄一些没用的
写书创意:
创意不要用太多,最高上限不要超越你最低的特点。木桶原理我们应该都懂,一个木桶能装多少水不是取决最长的木板,而是最短的那块木板,所以还是保守一点吧
局面体裁挑选:
第一部小说尽量挑选一个好的体裁这样更简略简略的局面,每次给你改写的后边儿的体裁也是不一样的,可是我发现大部分都有战役这个体裁,古代 战役便是个完美的体裁。
从默默无闻的小说写手成长为家喻户晓的网文大神吧!
开局一支笔,三餐泡面,日更万字,三年之期内,小说收获千万订阅,出版实体书,改编电视剧,上映小说改编电影~完成一亿小目标~
前期不要着急写书,先攒四围属性。
玩家进入游戏之后在环境、角色、故事、文笔这四维属性上会随机获得一个数值,一般都是在10左右。
前期写书因为四围属性不够,很容易就出现评分过低被刷差评的情况。这样会浪费前期很多的钱和时间,这样中期就无力将自己培养起来。前期一定要攒属性,不要着急写书。
经典的模拟养成类型的游戏,与网络文学相搭配。
寻找灵感,开启新系列的创作和旧作品的连载。
通过售卖获得资金,对家居环境进行装修,更好的进行创作。
默默无闻的网络小说写手究竟怎样出名,让我们亲自来体验一下吧!
让无人问津的网文作品爆红网络,阅读粉丝评价,进行细心改正。
经历书籍滞销,票房扑街,人生的大起大落皆在其中,快来体验一下!
首先,我觉得这个模拟游戏很不错,很新奇,我个人是比较喜欢的。 我个人也是一名网络小作家,籍籍无名的那种,我在玩游戏的时候,其实也在找创作灵感,而这个游戏,很尴尬的境地。如果当成休闲游戏的话,ta又不是太欢乐,自己的小说评分忽上忽下的,让我有一种真实的悲伤感。游戏的节奏处于中间的那种,感觉写完一本书后,基本可以放弃了,玩法规律太简单,也太老套了。我觉得,这款游戏的主要消费群体应该是网络作家倾向的群体,而不是普通玩家,毕竟又不是每个群体都有自己的耐心,应此我认为开发者可以在游戏内容上下点功夫,甚至可以增加文字说明,就比如百科,你可以添加一些小说素材,而不是个人资料,创作本来就是个文字游戏,再创作过程中,可以多些东西啊,就比如,一小时的码字速度,我觉得初始1000左右/h,可以跟现实贴切点等等。
1.可以多刷几次找一个好的开始,平均16的属性应该差不多了。然后你会有3000的本金,用这3000元可以加三种属性,加点顺序由低到高,然后第一个月破产再送1000,再加那个剩下的属性(先不要加打字速度)。然后可以开始写第一本书了,选择最低的穿越网保证自己不扑街,以最低的属性数值为标准使用灵感,写稿子赚钱保证每月的房租(不能再破产了),玩手机保证灵感够用。这样的话,可以在第一本书打出好的开局,赚取第一桶金,就像上图一样。
2.按部就班的写小说,在保证房租的情况下攒钱加属性,顺序依然是由低到高。保证自己评分在6以上,签约拿低保,上架拿订阅分成,然后接到实体书邀请。大概在20章左右完结第一本书,或者说在实体书卖完了和刚好得奖后(这样可以保证第二本书在下次比赛前有充足的缓冲时间),具体情况自己把握即可。有了一定的粉丝基础,第二本书可以在18k上面连载。
3.到了第二本书的尾声以及第三本书的开始,游戏进入高速发展的中期。这时候你已经赚取了足够的本金,可以在购买中升级自己的家具和房子。我的建议是从上到下一个一个升级,然后余钱继续加属性(这个时候应该很难破产了),依然用属性最低值作为灵感写书。然后,电视剧和电影公司就会来找你签约,赚取大量的钱,再去买家具加属性,在“合连网”开第三本书。这个时候游戏的乐趣就慢慢体现了,体验“支付宝到账……”的愉悦
4.这个时候你已经是个成功的作家了,了解游戏机制,不怎么需要攻略了。在终极网站“终点网”连载第四本书,家具房子升到顶配,各种公司纷纷签约,最后与排行榜上的作家一决高下。
9月30日更新:1,小说完结增加[离线完本订阅收益]!2,读者打赏系统;3,全新的写手称号系统;4,写作四维及写作速度可以在写作过程中得到锻炼提升;5,评论系统重置,更加真实,评论文本量x10!6,现在小说的大纲评分会在写作过程中跟随主角的能力值刷新啦!7,优化解决游戏前期过难,中期数据爆炸,后期太容易的问题;9,夜间时间流逝自动加速;---------------------10.2日紧急修复(需要重新下载):1.离线收益框被房屋挡住的问题;2.离线显示收入和实际收益不一致的问题;3.历史作品中,签约网站不更新的问题;4.书柜效果显示错误.10.6更新优化:1.书柜显示价格和实际价格不一致的问题2.减少游戏任务前期金钱赠送,增加后期任务奖励3.评奖奖金随着小说网站提升4.修复出版收益公式错误的问题5.修复离线收益不可领取的问题,同时增加离线完结功能10.12日更新:修复了离线收益的bug;老玩家不必更新~
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