精灵之境测试服正式服版
时间:2022-06-20
时间:2022-06-20
精灵之境测试服,极光计划发行的一款治愈系装扮养成手游。游戏画风精致唯美,融合了多种游戏元素,玩法非常丰富。装扮你自己,布置你的小家,在游戏中与他人互动,养成自己的精灵小可爱,与他们一起探索这个充满魔法的里里微森林。
一款融合了收集养成与装饰布置要素的治愈向游戏。
在这个神奇的小天地里,可以尽情地收集、养成精灵们,并且装扮独属于自己的精灵球。作为一个刚进入精灵世界的魔法师,你可以选择去遇见更多的精灵,体验更丰富的精灵世界;也可以与精灵们互相陪伴,与他们一起经历更多故事;还可以尽情布置精灵球,打造出独属于你的小天地。
邂逅可爱精灵,治愈伙伴在身边;
遇见并收集更多的精灵!数十种不同性情的精灵,等待着与你邂逅。从一切美好事物中诞生的他们,将给予你最温情的陪伴。
满足精灵愿望,加深信赖与羁绊;
发挥魔法师的本领,帮助精灵们吧!为精灵们搭配精灵球,满足精灵愿望。倾听并参与他们的故事,加深精灵对你的信赖,日常小互动尽显精灵百态。
百变精灵球,多种风格随心搭配;
海量精美家具,多种主题风格。按照喜好自由摆放、装饰你的精灵球,打造只属于你的,别样的箱庭小天地。
无死角欣赏,指间旋转精彩世界;
全3D的角色与场景!360°旋转精灵球,全方位欣赏;缩放观察视角,无论是与精灵近距离互动还是拉远观赏全景,都任由选择。
温馨小天地,尽情感受美与神奇。
在独属于自己的箱庭小世界里,与精灵们一起度过神奇时光。远离现实纷扰,都市烦杂,在梦与魔法的世界里,找寻内心最美好的渴望吧!
1. 生涯系统,我们为每个精灵都设计了独属于自己的生涯故事,作为魔法师的大家要为小精灵做出一次次的二元抉择,从而获得不同的小故事,或许在这些小故事里你能知道熊猫妹妹是如何安慰暴躁的熊猫哥哥,还有更多精灵之间有趣的小故事等着大家去发现。
2. 除了每个精灵的故事之外,我们还希望能让魔法师跟精灵有更多接触和交互,所以我们也增加了哄睡的小玩法,魔法师们可以选择每天晚上给精灵读一本ta喜欢的故事书,如果选错了的话(或许能收获意外的惊喜也未可知),也请期待我们接下来会制作更多类似的小互动,当然如果魔法师们有更多的互动创意,也欢迎给我们留言。
3. 增加了角色动作,在这段期间,你会发现精灵变得更加多才多艺了,大提琴、小提琴、古筝都不在话下,更多的精灵动作就等你去精灵世界里体验了。
4. 茶话会演出3D化,柴犬、蓝莓、海豹等等角色的茶话会都通过3D化演出,或许这样魔法师们就可以更好的参与其中,一起喝茶、画画、洗脸或是在许愿池许愿,希望这是个非常美好的画面,迫不及待的想和大家见!
5. 除此之外,我们也非常在意整个精灵球的美术效果。这段时间我们一直在丰富游戏的家具和球部件的风格以及种类。也设计了能让魔法师互相看到精灵球装扮的拜访系统。接下来一段时间,我们还会对摆放系统和球的展示做进一步的优化,让大家能更方便的摆出各具特色以及美美的精灵球。
比起同类别中的恋爱向与换装向作品,该作向各位多元取向的大众迈出了重重一步,以至于都很难称之为“乙女向”。
原因很简单,游戏从立项到第一次测试,再到如今的极光发行,一直在摸索玩家的受众与取向,以找到一条康庄大道。
而在一次次的测试中,除了俗套的流水线养成和日常外,游戏在搭配“箱庭”的核心玩法上给自己做足了加法:从最开始的家具搭配,到而后的精灵养成,再到之后的社交构建。
游戏在做足玩法分化的同时,一直在给不同的受众玩家寻找舒适点:带着些许换装倾向的搭配玩家,喜欢构建自己的美学箱庭;带着些许恋爱倾向的养娃玩家,其实想要的是和游戏中人物的互动与依赖;除此之外,该作还在挖掘其他取向的萌系画风爱好者,又或是传统社交页游怀旧者等等等等。
即便是在精灵与家具的风格设计与布置上,该作也显得小心翼翼,以清新系的家具与精灵为引导,以拉开世界观的幕布:精灵不凭外力难以维系生存,不得不与魔法师建立互惠共赢的共生关系,契约魔法师搭建精灵球以寻得庇护——这种简单却暗藏戏剧冲突的世界观,在重构传统奇幻概念的同时,给剧情留足了颠簸的空间。
但就目前版本的表现而言,游戏的建模水平绝对称不上精细,在屏幕之上多少显得有些粗糙。而游戏虽在玩法上做足了分化设计与搭建,但还是逃不出“日常式”的养成与玩法构架:刷材料,养精灵,清日常——对可爱精灵的新鲜感一旦过去,玩家就很容易就陷入疲乏的日常之中。
在“极光”的扶持之下,该游戏是否能够继续开拓受众与玩法,又或是在舒适圈里原地踏步——我很难定论。
但我能确定的是:布偶猫天下第一啊啊啊啊啊啊!
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