地下城公会国际服版
时间:2023-09-18
时间:2023-09-18
地下城公会不断的收服周围弱小的公会组织,杀死怪物和拾取,会出现一个金币奖励页面,等等,单击以查看每个项目的详细属性。
地城的公会将奖励你给你免费所有未来的内容更新,现在购买!由于每个内容更新而成,我们可能会收取一点点的游戏。
我们的第二个资料片,冰淇淋头痛,现已上市!探秘通过雪山,参观冰淇淋僧侣和所有战斗新怪物像Slushie元素和俾格米人猛犸。随着21个新任务,30个新的怪物和3个新的类别,这是我们最大的扩张呢!
冰淇淋头痛还介绍了恩,一个全新的游戏机械师可以在你的追求成功......或者失败的帮助。赚取恩在房间同命运的符文击败怪物,花你的恩赚取强大的卡操作的影响。用你的恩绘制在战斗中多余的卡,甚至是从你的甲板上删除较弱卡追求的其余部分。
所有这一切再加上我们的第一个资料片,海盗湾,现已上市!
地下城公会是由Gambrinous制作,Versus Evil发行的一款极具创意的地下城题材的游戏,它不是地下城闯关模式,而是需要玩家自己设计地下城来训练你的英雄。在游戏中,玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题,以此来训练自己的英雄角色并让他们成功通过你设计的地下城。也就是说你设计的地下城既不能太难,让英雄无法通关;也不能太简单,造成英雄锻炼不足。所以严格的说本作偏策略元素更多与RPG元素。
玩家的地下城公会最开始只有很小的规模,随着游戏的进展可以建造出功勋墙,墓地,铁匠铺等等。
商店金币购买的新角色,每个角色占一个房间。
游戏开始时会随机生成一个冒险者,初始角色跟购买的角色死亡后,都会随机再生成一个属性技能一样的冒险者。
公会中的常规界面,下面3个按钮分别是已有冒险者,商店,进入地下城
每个地下城都有不同的任务,完成一阶段任务后会退出地下城,再次进入才可以继续下一个任务。
进入地下城前可以选择额外加成(需在公会商店用金币购买)。
地下城的主画面,整个地下城由玩家来设计,点击拖动画面
左下为设计卡牌,蓝色的是路,红色的是怪物,黄色的是宝物(主要是金币,金币用在来商店购买各类物品)。
冒险者的蓝色脚印为下回合移动路线,可以通过铺路来引导移动方向。
每个格子可以放一张代表路的卡牌,每格路上可以放一个怪物,一个宝物,外加一个随机生成的BUFF。战胜怪物后才可以拾取宝物。
每使用3张卡牌后会开始这个回合的行动,如果没有想放的卡牌,直接点击“end turn”就可以开始回合。
战斗界面为抽卡对战回合制,每次玩家选一张战斗卡牌
战斗卡牌主要属性分为攻击,防御,魔法攻击,破甲攻击,先发,抽卡,回血,反伤,combo,HOT等等。
先扣光怪物的血量为胜利,战斗中的结算流程有先后之分,通常下为同时结算,如果自己和怪物同时扣光血同归于尽,冒险者也会死掉。先发会优先结算。
击败怪物后会有掉落装备供玩家选择,装备部件分为头,主手,副手,衣服4种,每个部位只能带一个
地下城公会,这款游戏的玩法休闲,故事精彩。
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